アロガント級の戯言。

思ったことを書くだけ。

PSP版サクラ大戦RTA 4:28:24 レポート【2026-05-04】

文:ぜらす 2026.05.04

◯はじめに

 RTAイベント・『Retro Runway Restage '96』への初代サクラ大戦の出場にあたり、紙に印刷している ADV チャートの修正や強調、テキストファイルで管理している戦闘パートを「いつやってもわかる」わかりやすさへ大幅に進化させ、2月頃からとにかく『初代脳』と化していたわたし。RRR '96 および、運営に携わってる K-STAR も終わったいま、この『初代脳』がそうあるうちに、PSP版への挑戦を行いました。

 PSP版については、20年代前半の検証で「初代は遅い、2は爆速」ということがわかっていたのはありますが、「では実際どのくらいのタイムが出るか?」は資料として大切。というスタンスでプレイさせていただきました。

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K-STAR 2026 を終えて

 4月26日、今年もカービィシリーズの RTA の祭典・"K-STAR" が開催され、無事に閉幕を迎えることが出来ました。

種目には Switch2 のゲームも迎え、対象作品の「イマ」が各チームの激突によって見られるイベントでございました。

運営にフレッシュな新人・るるかさんも迎えての8人体制となった第8回を数える本大会。いろいろと振り返っていきたいと思います。

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Retro Runway Restage '96 を終えて【 #RRR96 】

 去る2026年3月20日~22日、『1996年に発売されたゲームたちを集めたRTAイベント』というコンセプトを持ったイベント、『Retro Runway Restage '96』が開催されました。

1996年…今年30周年を迎えるゲーム…そう、『サクラ大戦』の初代…!これは参加するしかないよなあ!!!というわけで、2022年7月に書いた『今後のサクラ大戦RTAについて』の記事にあった、『相応しいイベント』が登場したとビビっと来たためエントリー。無事採用もされ、3月21日の17時半開始というかなり良い枠を頂きました。

初代のRTAは、2020年6月に3:44:15の解説動画を作って以来走っていなかったので約5年半ぶり。また、2022年2月にサクラ4の記録を出して研究を終えきったとしてコントローラーを置いた、わたしの本業・サクラ大戦シリーズのRTAが復活しました。

5年半ぶりの復活にあたってやったこと、そして本番のこと、振り返っていこうと思います。

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